Busca por tag / palavra-chave
Gamificacao
| Educacao - Efeito das inovacões tecnologicas | Accounting - Study and teaching | Cyberspace users | Tecnologia da informacao | Ideology | Mathematics education | Escolas publicas - Tecnologia da informacao | Interacao professor-aluno | Audiovisual | Facebook | Curriculum innovation | John - 1859-1952 - Critica e interpretacao | Analise do discurso | Midia digital | Hand - Care and hygiene | Programacao orientada a objetos | Aplusix software | Funcao polinomial de segundo grau | Processamento eletrônico de dados | Representation Register
Autor
Orientador
Faculdade / Departamento
Faculdade de Engenharia Civil, Arquitetura e Urbanismo
Sem Faculdade/Departamento definido
Faculdade de Engenharia Mecânica
Trabalhos encontrados: 6
A gamificação no processo de aprendizagem de LIBRAS
Ano: 2017
Tipo: Dissertação
Agência fin.: Sem agência definida
Grau: Mestrado
Disciplina: Sem disciplina definida
Universidade (IES): PUCSP
Faculdade/Departamento: Sem Faculdade/Departamento definido
Programa: Programa de Estudos Pós-Graduados em Tecnologia da Inteligência e Design Digital
Fonte de dados: PUCSP Dspace
Autor: Rios, Lucas Tadeu Rosente
Orientador: Basbaum, Sérgio Roclaw
Gamificação e Educação Matemática : uma reflexão pela óptica da teoria das situações didáticas
Ano: 2017
Tipo: Dissertação
Agência fin.: Sem agência definida
Grau: Mestrado
Disciplina: Sem disciplina definida
Universidade (IES): PUCSP
Faculdade/Departamento: Sem Faculdade/Departamento definido
Programa: Programa de Estudos Pós-Graduados em Educação Matemática
Fonte de dados: PUCSP Dspace
Autor: Gomes, Marcelo dos Santos
Orientador: Silva, Maria José Ferreira da
GLogic : uma proposta de jogo digital para ensino de lógica de programação
Ano: 2020
Tipo: Dissertação
Agência fin.: Sem agência definida
Grau: Mestrado
Disciplina: Sem disciplina definida
Universidade (IES): PUCSP
Faculdade/Departamento: Sem Faculdade/Departamento definido
Programa: Programa de Estudos Pós-Graduados em Desenvolvimento de Jogos Digitais
Fonte de dados: PUCSP Dspace
Autor: Pereira, Mauro de Jesus
Orientador: André, Claudio Fernando
O uso de uma rede social gamificada para o ensino de língua estrangeira
Ano: 2015
Tipo: Dissertação
Agência fin.: Sem agência definida
Grau: Mestrado
Disciplina: Sem disciplina definida
Universidade (IES): PUCSP
Faculdade/Departamento: Sem Faculdade/Departamento definido
Programa: Programa de Estudos Pós-Graduados em Tecnologia da Inteligência e Design Digital
Fonte de dados: PUCSP Dspace
Autor: Carvalho, Paula Marcia Bonsegno
Orientador: Hessel, Ana Maria Di Grado
Por novos materiais didáticos que contemplem os multiletramentos : gamificação e elementos de narrativa transmídia no Aventuras Currículo+
Ano: 2018
Tipo: Dissertação
Agência fin.: Sem agência definida
Grau: Mestrado
Disciplina: Linguagem e Educação
Universidade (IES): UNICAMP
Faculdade/Departamento: Instituto de Estudos da Linguagem
Programa: Mestrado em Linguística Aplicada
Fonte de dados: UNICAMP DSpace
Autor: Castilho, Camila de Castro
Orientador: Jacqueline Peixoto Barbosa
UCL GO : um estudo qualitativo de uma plataforma gamificada adotada como prática em disciplinas do ensino superior
Ano: 2019
Tipo: Dissertação
Agência fin.: Sem agência definida
Grau: Mestrado
Disciplina: Sem disciplina definida
Universidade (IES): PUCSP
Faculdade/Departamento: Sem Faculdade/Departamento definido
Programa: Programa de Estudos Pós-Graduados em Desenvolvimento de Jogos Digitais
Fonte de dados: PUCSP Dspace
Autor: Quiroz, Victor Bruno Alexander Rosetti de
Orientador: André, Claudio Fernando