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| Projeto Gestao Escolar e Tecnologias | Redes de relacionamentos na Internet | Cyberspace | computational transposition | Moodle | Computational learning environments | Tecnologia educacional | Funcionalismo | Comunidades | Funcionalismo | Collaborative learning | Internet na educacao | Educacao | telematic environment | Writing production | Formacao tecnologica | Pensamento complexo | Geometria espacial | Revista | Virtual learning environments
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Trabalho
Jogos digitais e aprendizagem : características e potencial dos games de entretenimento para o ensino do inglês como segunda língua
Ano: 2017
Tipo: Dissertação
Agência fin.: Sem agência definida
Grau: Mestrado
Disciplina: Sem disciplina definida
Universidade (IES): PUCSP
Faculdade/Departamento: Sem Faculdade/Departamento definido
Programa: Programa de Estudos Pós-Graduados em Tecnologia da Inteligência e Design Digital
Fonte de dados: PUCSP Dspace
Autor: Savonitti, Gabriel Almeida
Orientador: Mattar Neto, João Augusto