Busca por tag / palavra-chave
Ensino - Metodologia
Busca
Nuvem de palavras
| Jogos | Linguagem de modelagem padrao | Ensino pela Internet | Jogos educativos | Interactivity | Semeiotics | Tecnologia educacional | Jogos | Auto-eco-organization | Information and communication technologies | Supervised learning | Information age | Distance learning | Aprendizagem - Multimidia interativa | Information technology and communication | Computer in the classroom | Teacher training | Games | Analysis categories | Ensino medio
| Jogos | Linguagem de modelagem padrao | Ensino pela Internet | Jogos educativos | Interactivity | Semeiotics | Tecnologia educacional | Jogos | Auto-eco-organization | Information and communication technologies | Supervised learning | Information age | Distance learning | Aprendizagem - Multimidia interativa | Information technology and communication | Computer in the classroom | Teacher training | Games | Analysis categories | Ensino medio
Busca facetada
Autor
Alves, Antonio Fernando Silveira
Nicoletti, Cintia Kimie Aihara
Nakashima, Rosaria Helena Ruiz
Orientador
André, Marli Eliza Dalmazo Afonso de
Faculdade / Departamento
Faculdade de Engenharia Mecânica
Instituto de Estudos da Linguagem
Agências Financeiras
Trabalhos encontrados: 1
Trabalho
Desenvolvimento e análise de software educacional alternativo ao uso de animais em aulas práticas de fisiologia = FISIOPRAT
Ano: 2011
Tipo: Dissertação
Agência fin.: Sem agência definida
Grau: Mestrado
Disciplina: Fisiologia
Universidade (IES): UNICAMP
Faculdade/Departamento: Instituto de Biologia
Programa: Mestrado em Biologia Funcional e Molecular
Fonte de dados: UNICAMP DSpace
Autor: Cubo Neto, Francisco
Orientador: Miguel Arcanjo Areas