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Silva, Marcelo Claro
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| Educacao a distancia | Jogo digital educacional | Being virtually present | Distance education | Deleuze | Curriculo | Participatory culture | Tecnologia educacional | Distance education | Sujeito-signo | avaliacao formativa | Pen-based computers | Profissionalizacao | Training game | Tecnologias Digitais | Deafness | Tecnologias da informacao e comunicacao | Tecnologia educacional | Ensino superior | Development of courses
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Autor
Chaves, Paloma Epprecht e Machado de Campos
Oliveira, Lucila Maria Pesce de
Faculdade / Departamento
Instituto de Estudos da Linguagem e Laboratório de Estudos Avançados em Jornalismo
Agências Financeiras
Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPES
Trabalhos encontrados: 1
Trabalho
Curso online ludificado e o processo de Gamification como recurso educacional
Ano: 2013
Tipo: Dissertação
Agência fin.: Sem agência definida
Grau: Mestrado
Disciplina: Sem disciplina definida
Universidade (IES): PUCSP
Faculdade/Departamento: Sem Faculdade/Departamento definido
Programa: Programa de Estudos Pós-Graduados em Tecnologia da Inteligência e Design Digital
Fonte de dados: PUCSP Dspace
Autor: Silva, Marcelo Claro
Orientador: Hessel, Ana Maria Di Grado