Busca por tag / palavra-chave
Escolas - Exercicios e jogos
Busca
Nuvem de palavras
| Video digital | Midias na educacao | Learning | Analise do discurso | Educational technology | Tecnologia educacional | Multimidia interativa | Ensino e aprendizagem | Strategic planning | Capacitacao de professores | Curriculum | Multimedia languages | Ensino a distancia | Digital technologies | Ambiente virtual | Novas tecnologias em educacao | Nematelmintos | Tecnologia educacional | Educational technology | Argumentacao
| Video digital | Midias na educacao | Learning | Analise do discurso | Educational technology | Tecnologia educacional | Multimidia interativa | Ensino e aprendizagem | Strategic planning | Capacitacao de professores | Curriculum | Multimedia languages | Ensino a distancia | Digital technologies | Ambiente virtual | Novas tecnologias em educacao | Nematelmintos | Tecnologia educacional | Educational technology | Argumentacao
Busca facetada
Autor
Frenham, Adriana Maria Biaggio
Lima Junior, Carlos Daniel Vaz de
Oliveira, Cristiane Tavares Casimiro de
Orientador
Kahhale, Edna Maria Severino Peters
Hugo Enrique Hernandez Figueroa
Faculdade / Departamento
Faculdade de Engenharia Mecânica
Instituto de Física Gleb Wataghin
Instituto de Filosofia e Ciências Humanas
Instituto de Estudos da Linguagem e Laboratório de Estudos Avançados em Jornalismo
Trabalhos encontrados: 1
Trabalho
Aprendizagem de linguagem de programação com metodologia PBL em competições científicas com Robocode
Ano: 2016
Tipo: Dissertação
Agência fin.: Sem agência definida
Grau: Mestrado
Disciplina: Tecnologia e Inovação
Universidade (IES): UNICAMP
Faculdade/Departamento: Faculdade de Tecnologia
Programa: Mestrado em Tecnologia
Fonte de dados: UNICAMP DSpace
Autor: Meira, Matheus Carvalho
Orientador: Marcos Augusto Francisco Borges