Busca por autor
Savonitti, Gabriel Almeida
Busca
Nuvem de palavras
| Didactic transposition | Geogebra | Information technology and communication | Information and communication technologies | Evaluation | Problem solving | Involvement | Compressao de dados | Computer-assisted instruction | Kindergarten | Comunidades | Relationship network in Internet | Taxonomia | Distance education | Brasil | Ensino a distancia | visual variables | Tecnologia | Jogos | Mestre
| Didactic transposition | Geogebra | Information technology and communication | Information and communication technologies | Evaluation | Problem solving | Involvement | Compressao de dados | Computer-assisted instruction | Kindergarten | Comunidades | Relationship network in Internet | Taxonomia | Distance education | Brasil | Ensino a distancia | visual variables | Tecnologia | Jogos | Mestre
Busca facetada
Faculdade / Departamento
Faculdade de Engenharia Elétrica e de Computação
Agências Financeiras
Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPES
Trabalhos encontrados: 1
Trabalho
Jogos digitais e aprendizagem : características e potencial dos games de entretenimento para o ensino do inglês como segunda língua
Ano: 2017
Tipo: Dissertação
Agência fin.: Sem agência definida
Grau: Mestrado
Disciplina: Sem disciplina definida
Universidade (IES): PUCSP
Faculdade/Departamento: Sem Faculdade/Departamento definido
Programa: Programa de Estudos Pós-Graduados em Tecnologia da Inteligência e Design Digital
Fonte de dados: PUCSP Dspace
Autor: Savonitti, Gabriel Almeida
Orientador: Mattar Neto, João Augusto